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feat(Button): 实现按钮预制体,测试倒计时功能,添加从测试开始的按钮
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2025-10-20 09:34:22 +08:00 |
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chore(): 修改了Gameplay接口的名称空间,添加Test场景专门摆放展示预制体的功能
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2025-10-20 09:02:15 +08:00 |
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feat(Connect): 完成连线基本玩法,
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2025-10-19 19:38:52 +08:00 |
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chore():整理了一下文件夹和玩家的血量逻辑
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2025-10-18 15:41:43 +08:00 |
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feat(): 实现EditComponent的UI基础,引入TextMeshPro,添加了在Inside状态下不能互动物体的逻辑控制
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2025-10-18 11:00:06 +08:00 |
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feat(TimeCountDown): 实现倒计时功能
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2025-10-18 10:06:12 +08:00 |
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refactor(WatchMode): 将鼠标逻辑修改移动到PlayerWatchModeController当中
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2025-10-18 09:20:37 +08:00 |
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feat():完成3种模式的基本运行框架
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2025-10-18 08:55:38 +08:00 |
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