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93b83b3af3
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refactor():重构编辑系统,不再需要添加额外的脚本作为可编辑的入口了
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2025-10-21 16:40:41 +08:00 |
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f71ef8cae9
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feat(Edit): 现在玩家按E可以直接对可编辑物体进行编辑
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2025-10-21 13:41:51 +08:00 |
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5dd9760a20
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chore(Script.Gameplay.Player): 修改名称空间Gameplay.Player -> Script.Gameplay.Player
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2025-10-20 10:12:07 +08:00 |
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06b253da24
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chore(): 修改了Gameplay接口的名称空间,添加Test场景专门摆放展示预制体的功能
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2025-10-20 09:02:15 +08:00 |
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462a3b5850
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refactor(): 使用第一人称射线检测来替换掉 可交互和可编辑种重合的部分
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2025-10-18 17:14:09 +08:00 |
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345930843d
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feat():完成3种模式的基本运行框架
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2025-10-18 08:55:38 +08:00 |
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3d03c59dc3
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feat():大改前的提交,这个版本保存了所有冗余的代码
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2025-10-17 15:10:19 +08:00 |
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