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bc6e0277f8
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fix(UI): 修复当UIBase的IsOpenOnFirstLoad为false的时候,会导致组件的Awake无法触发的BUG
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2025-10-19 19:42:55 +08:00 |
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f3d73ab65a
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feat(Connect): 完成连线基本玩法,
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2025-10-19 19:38:52 +08:00 |
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b4f229d29e
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feat(): 实现EditComponent的UI基础,引入TextMeshPro,添加了在Inside状态下不能互动物体的逻辑控制
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2025-10-18 11:00:06 +08:00 |
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feat(TimeCountDown): 实现倒计时功能
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2025-10-18 10:06:12 +08:00 |
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feat():完成3种模式的基本运行框架
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2025-10-18 08:55:38 +08:00 |
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3d03c59dc3
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feat():大改前的提交,这个版本保存了所有冗余的代码
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2025-10-17 15:10:19 +08:00 |
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668bfe12eb
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feat(): 大量更新
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2025-10-15 21:31:13 +08:00 |
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feat(init): 搭建初始的项目框架
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2025-10-14 12:39:53 +08:00 |
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