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ab403fac4b
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feat(Rigidbody Collider): 实现可编辑的Rigidbody 和 Collider
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2025-10-18 11:56:50 +08:00 |
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0716cbc0f7
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fix(Door): 修复了交互开关无法正常运行的BUG
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2025-10-18 11:42:25 +08:00 |
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b4f229d29e
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feat(): 实现EditComponent的UI基础,引入TextMeshPro,添加了在Inside状态下不能互动物体的逻辑控制
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2025-10-18 11:00:06 +08:00 |
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2614dab342
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feat(TimeCountDown): 实现倒计时功能
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2025-10-18 10:06:12 +08:00 |
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48d872b4b9
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feat(Time & Mode): 给模式切换添加上时间暂停相关逻辑
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2025-10-18 09:25:06 +08:00 |
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a86107b79d
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refactor(WatchMode): 将鼠标逻辑修改移动到PlayerWatchModeController当中
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2025-10-18 09:20:37 +08:00 |
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da7ba72698
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feat(TimePause):时间暂停管理器
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2025-10-18 09:13:25 +08:00 |
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0be7ccceba
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chore():冗余2
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2025-10-18 09:00:33 +08:00 |
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e545fa41ca
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chore(): 删除所有冗余的代码和资源
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2025-10-18 09:00:18 +08:00 |
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345930843d
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feat():完成3种模式的基本运行框架
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2025-10-18 08:55:38 +08:00 |
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3d03c59dc3
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feat():大改前的提交,这个版本保存了所有冗余的代码
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2025-10-17 15:10:19 +08:00 |
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668bfe12eb
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feat(): 大量更新
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2025-10-15 21:31:13 +08:00 |
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