using UnityEngine; namespace Script.Gameplay.Interface { public interface IInteractable { string GetInteractPrompt(); // 返回提示文字,例如“按E打开门” void Interact(GameObject interactor); // 当玩家交互时触发 void OnGazeEnter(GameObject editor); // 玩家开始注视时触发 void OnGazeExit(GameObject editor); // 玩家停止注视时触发 } }