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xgan/2025TapTapGameJam
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2025TapTapGameJam/Assets/Scenes
History
GanX b4f229d29e feat(): 实现EditComponent的UI基础,引入TextMeshPro,添加了在Inside状态下不能互动物体的逻辑控制
2025-10-18 11:00:06 +08:00
..
Level1
feat():大改前的提交,这个版本保存了所有冗余的代码
2025-10-17 15:10:19 +08:00
Core.unity
feat(TimeCountDown): 实现倒计时功能
2025-10-18 10:06:12 +08:00
Core.unity.meta
feat(init): 搭建初始的项目框架
2025-10-14 12:39:53 +08:00
Level1.meta
feat():大改前的提交,这个版本保存了所有冗余的代码
2025-10-17 15:10:19 +08:00
Level1.unity
feat(TimeCountDown): 实现倒计时功能
2025-10-18 10:06:12 +08:00
Level1.unity.meta
feat(init): 搭建初始的项目框架
2025-10-14 12:39:53 +08:00
StartMenu.unity
feat(init): 搭建初始的项目框架
2025-10-14 12:39:53 +08:00
StartMenu.unity.meta
init():初始化仓库提交,包括gitignore
2025-10-13 16:47:12 +08:00
UIScene.unity
feat(): 实现EditComponent的UI基础,引入TextMeshPro,添加了在Inside状态下不能互动物体的逻辑控制
2025-10-18 11:00:06 +08:00
UIScene.unity.meta
feat(init): 搭建初始的项目框架
2025-10-14 12:39:53 +08:00
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