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xgan/2025TapTapGameJam
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Files
0eb5cbf784d2033f81c9ec9ae87bea7b7e42d4f6
2025TapTapGameJam/Assets/Script/Gameplay
History
GanX 0eb5cbf784 fix(DoorInteract):
2025-10-18 17:16:39 +08:00
..
Facility
fix(DoorInteract):
2025-10-18 17:16:39 +08:00
Global
chore():整理了一下文件夹和玩家的血量逻辑
2025-10-18 15:41:43 +08:00
Input
chore():整理了一下文件夹和玩家的血量逻辑
2025-10-18 15:41:43 +08:00
Interface
chore():整理了一下文件夹和玩家的血量逻辑
2025-10-18 15:41:43 +08:00
Player
refactor(): 使用第一人称射线检测来替换掉 可交互和可编辑种重合的部分
2025-10-18 17:14:09 +08:00
UI
chore():整理了一下文件夹和玩家的血量逻辑
2025-10-18 15:41:43 +08:00
Facility.meta
feat():大改前的提交,这个版本保存了所有冗余的代码
2025-10-17 15:10:19 +08:00
Gameplay.asmdef
feat(): 实现EditComponent的UI基础,引入TextMeshPro,添加了在Inside状态下不能互动物体的逻辑控制
2025-10-18 11:00:06 +08:00
Gameplay.asmdef.meta
feat(): 大量更新
2025-10-15 21:31:13 +08:00
Global.meta
feat(TimePause):时间暂停管理器
2025-10-18 09:13:25 +08:00
Input.meta
feat(): 大量更新
2025-10-15 21:31:13 +08:00
Interface.meta
feat(): 大量更新
2025-10-15 21:31:13 +08:00
Player.meta
feat(): 大量更新
2025-10-15 21:31:13 +08:00
UI.meta
feat():完成3种模式的基本运行框架
2025-10-18 08:55:38 +08:00
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