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xgan/2025TapTapGameJam
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ec905d2a2715d099dfffd44c3c0d5b36d9f6cca0
2025TapTapGameJam/Assets/Scenes
History
GanX ec905d2a27 feat(Connect Distance): 添加了玩家最大可连接距离的逻辑
2025-10-20 10:42:32 +08:00
..
Level1
feat():大改前的提交,这个版本保存了所有冗余的代码
2025-10-17 15:10:19 +08:00
Core.unity
feat(TimeCountDown): 实现倒计时功能
2025-10-18 10:06:12 +08:00
Core.unity.meta
feat(init): 搭建初始的项目框架
2025-10-14 12:39:53 +08:00
Level1.meta
feat():大改前的提交,这个版本保存了所有冗余的代码
2025-10-17 15:10:19 +08:00
Level1.unity
feat(Connect): 完成连线基本玩法,
2025-10-19 19:38:52 +08:00
Level1.unity.meta
feat(init): 搭建初始的项目框架
2025-10-14 12:39:53 +08:00
StartMenu.unity
feat(Button): 实现按钮预制体,测试倒计时功能,添加从测试开始的按钮
2025-10-20 09:34:22 +08:00
StartMenu.unity.meta
init():初始化仓库提交,包括gitignore
2025-10-13 16:47:12 +08:00
Test.unity
feat(Connect Distance): 添加了玩家最大可连接距离的逻辑
2025-10-20 10:42:32 +08:00
Test.unity.meta
feat(Button): 实现按钮预制体,测试倒计时功能,添加从测试开始的按钮
2025-10-20 09:34:22 +08:00
UIScene.unity
fix(UI): 修复当UIBase的IsOpenOnFirstLoad为false的时候,会导致组件的Awake无法触发的BUG
2025-10-19 19:42:55 +08:00
UIScene.unity.meta
feat(init): 搭建初始的项目框架
2025-10-14 12:39:53 +08:00
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